A prova científica Vivemos em uma simulação

Em junho de 2009, eu escrevi um artigo intitulado “ prova de que &'; re vivendo uma vida de ilusão &"; (http://thelaymansanswerstoeverything.com/?p=515). Nele, eu desde que eu senti foi esmagadora evidência de que todos nós vivemos em uma espécie de simulação de computador. Eu também ofereceu algumas explicações simples para o que eu pensei que nós fizemos. Na época, as pessoas que estão abertos para acreditar em tais teorias fantásticas animadamente concordou com a premissa, enquanto aqueles que dependem de prova científica hard-core, não o fez. Bem, uma coisa engraçada &'; s aconteceu nos anos desde que escrevi este artigo. Os cientistas estão começando a ver a evidência de que os não-crentes exigem. A questão agora é, se esses céticos vão decidir tomar a pílula azul ou a pílula vermelha?

Mesmo antes de eu &'; tinha visto The Matrix em 1999, eu era da crença de que o mundo em que vivíamos era ilusória. Quando o carpete no porão da minha casa de infância foi rasgado há vários anos para abrir espaço para novos carpetes, meus pais descobriram as assinaturas de meu irmão e eu de anos antes inscritas no concreto por baixo. As assinaturas remonta a meados da década de 1980, quando o concreto foi derramado para corrigir uma lacuna na parte inferior da escada. Avançar para a minha assinatura ea data, foi escrito as palavras: “ nada é real &";. Além de apenas citando minha canção favorita dos Beatles, eu acho que eu estava esperando que no momento em que (ou quem) tinha redescoberto o que eu &'; d escrito, a natureza ilusória do nosso mundo já teria sido provada correta. Bem, eu não pode ter sido muito longe

Como escrevi na “. &Life of Illusion" post, mesmo depois de ver The Matrix, eu não &'; t levar o conceito de simulação literalmente, mas mais como uma metáfora para os aspectos ilusórios de nossa existência material — uma existência onde acreditamos-nos a ser indivíduos separados que estão à mercê dos acontecimentos e circunstâncias que acontecem por acaso no mundo. Minha crença é que, na verdade, estávamos todos uma energia que, de forma consciente e inconscientemente, criou os eventos que nós experimentamos em nossa vida individual e coletivo.

Esta foi a perspectiva que eu tinha quando eu escrevi a trilogia Layman . Na verdade, um dos mais de meio milhão de palavras nos manuscritos para os romances, a palavra, “ simulação, &"; doesn &'; t aparecer uma vez. Naturalmente, esses romances são eles próprios uma metáfora para o que eu acredito é o mundo real e que o futuro reserva para que o doesn &' omissão; t afectar a sua mensagem a todos. O ponto, porém, é que houve um tempo — muito recentemente — que eu me didn &'; t acho que o mundo era na verdade uma simulação. Mas então eu comecei a descobrir um monte de informações convincentes de que abriu meus olhos —. E minha mente para a possibilidade

Foi por volta da época em que eu estava escrevendo The Myth of Lost. O livro usa o conceito de simulação para tanto explicar os muitos mistérios de Lost e revelar sabedoria oculta que pode ser conectado diretamente em nossas vidas. A minha investigação enquanto escrevia o livro (em temas como a prisão Panopticon) combinadas com filmes que eu descobri (como eXistenZ) e vários eventos que aconteceram no mundo e minha vida breve fornecidas provas suficientes para me convencer de que a vida não era &'; t apenas uma ilusão , mas uma simulação de computador. Eu rapidamente comecei a ver como o modelo de mundo-como-simulação fez sentido completo, ao passo que a nossa presunção de que vivemos na primeira realidade parecia tão ridículo como nós sendo as únicas formas de vida no universo.

No “ A vida da Ilusão &"; artigo, apontam que a maioria das pessoas conhecedores de tecnologia concordam que na não muito distante do futuro, vamos ter evoluído nossos interativos mundos virtuais jogos como The Sims ou Second Life para o ponto onde o jogo e realidade será indistinguível . Desde que nós experimentar a vida através de nossos sentidos, nós realmente aren &'; t muito longe de controlar artificialmente os estímulos que sentimos como realidade — fazendo-nos ver, ouvir, cheirar, provar e tocar as coisas que são meramente impulsos eletrônicos enviados para o nosso cérebro .

Depois de aceitar essa crença, sua próxima pergunta é se ou não já estamos vivendo em um mundo agora. Logicamente, se tal tecnologia aparece depois de um relativamente breve período de evolução inteligente (cerca de 10.000 anos, em comparação com um universo que &'; s 13,8 bilhões de anos de idade), isn &'; t é altamente improvável que nós apenas tão acontece viver na realidade originária ? Isn &'; t é muito mais provável que também nós, e aqueles que criaram o nosso mundo, e aqueles que criaram esse mundo também todos vivem em simulações

O argumento desses tipos céticos que pregam somente a ciência demonstrável e ateísmo é? que tal crença apenas confunde as coisas; vai contra a Occam &'; s princípio Navalha que a hipótese mais simples geralmente é a correta, e que tal teoria apenas atrasa a pergunta inevitável: quem criou o mundo original

Eu posso ver por que qualquer teoria de simulação parece? como um obstáculo desnecessário à verdade, mas às vezes a teoria mais simples só aparece mais complicada de um &'; s perspectiva. Para começar, o conceito de tempo pode ser apenas uma parte da nossa simulação atual e não pode mesmo existir em qualquer uma das outras realidades além desta. Naqueles reinos, qualquer possibilidade de que poderia existir é, na verdade todos criados ao mesmo tempo. Na verdade, a maioria dos físicos teóricos crença de que isso seja verdade sobre o nosso mundo também — que o tempo é ilusório e muito parecido com um jogo, tudo já foi codificada e só nossa experiência nos faz sentir que estamos nos movendo através do tempo.

Mesmo dentro do conceito de tempo, a ideia de que deve haver um ponto de origem em nosso passado é também um conceito falho baseado apenas em nossa experiência subjetiva. A realidade é que as fórmulas para o fluxo de trabalho a tempo igualmente bem em qualquer direção. Então, talvez o nosso universo será criado no futuro. Estes são apenas alguns exemplos de como as nossas suposições sobre a realidade são limitados por nossas percepções, que podem ou não estar correta.

Olhando para esta outra forma, imagino dois ratos em uma gaiola de plástico transparente debatendo sobre o que existe fora do seu mundo. O primeiro mouse acredita que existe um mundo fora de sua gaiola indicado por um quarto, e em que quarto ele vê uma janela que se abre para ainda um outro mundo, e no canto superior da janela que ele pode ver as especificações brilhantes durante a noite que ele acredita que consistem de outros mundos. O segundo rato zomba disso, dizendo que o primeiro rato só é inutilmente as coisas. Claramente deles é o único mundo, porque ele pode ver tudo de onde eles são — é plana contra a borda do seu espaço de vida — como uma imagem. E se tantos mundos existiram, como é que o primeiro rato ser capaz de vê-los através do primeiro mundo plano

De nossa perspectiva, ele &';? S fácil de ver a falha no segundo rato &'; s argumento, mas também podemos ver por que ele acha que o primeiro mouse tem uma teoria mais complicada considerando que ele realmente faz. A mesma analogia pode ser feita com a teoria de simulação. Multi-níveis da realidade não pode estar fazendo realidade mais complicado, pode ser a própria natureza do que é a realidade. E, embora, como o primeiro mouse, a teoria de simulação pode ter os detalhes específicos errado (o primeiro mouse não era &'; t realmente vendo um outro mundo diretamente fora de sua gaiola), que &'; s premissa geral sobre outras existências fora do nosso próprio país, e fora de aquele, e assim por diante, é essencialmente correta.

Nós simplesmente assumir que tempo e os pontos de origem existir, porque essa é a nossa experiência. Mas a nossa experiência é muito limitada e já foi provado ser errada com base no que os físicos quânticos já sabe sobre o funcionamento do nosso mundo (ver o último parágrafo do “ A resposta a tudo &";). A nossa experiência de vida é baseada no que sentimos. Mas aqueles que lidam com moléculas subatômicas saber que o nosso mundo é muito, muito mais bizarro. No entanto, uma vez que a maioria de nós pode &'; t compreender isso, basta retornar ao que entendemos.

Para todos nós sabemos, um universo com simulações dentro simulações poderia ser como tudo se originou, e que &'; s para dizer que nós, nesta versão da realidade, aren &'; t os que criaram-lo dessa forma? Assim, qualquer argumento que as simulações pode &'; t estar certo, porque eles desnecessariamente complicar o mistério de onde viemos é falho por seu pressuposto de que as coisas devem trabalhar com base no que nós já pensamos que sabemos. Como o segundo rato, tudo que pensamos que sabemos poderia estar errado. O universo poderia existir na parte de trás de uma tartaruga, de pé na parte de trás de um outro tartaruga com tartarugas toda a maneira para baixo. Enquanto eu acho que a maioria concorda que uma simulação é mais provável do que isso, &'; s interessante notar como as tartarugas antigas sobre a teoria tartarugas é uma excelente analogia com simulações dentro de simulações para ratos e homens que didn &'; t ainda entender o que um simulação foi

O &';. s surpreendente para mim é que tudo o que don &'; t conscientemente entender sobre o funcionamento do nosso mundo parece ser totalmente absorvida por nós subconscientemente dos muitos filmes, programas de TV e outras histórias que explorar temas ilusórias. Como é que a maioria dos artistas, músicos, contadores de histórias e estão todos na mesma página sobre essas coisas? Tantas histórias, especialmente ultimamente (Avatar, A Origem, o código fonte, The Adjustment Bureau, Limitless, Sucker Punch, Awake, Touch, Lost, The Cabin In The Woods, Tron: Legacy), todos lidam com temas sobre mundos ilusórios e /ou como estamos todos conectados.

It &'; s quase como se estes escritores estão recebendo transferências semelhantes ou pegar em alguma verdade consciente coletivo que a maioria de nós aren &'; t sensível o suficiente para ouvir. Como eu &'; ve escrito sobre muitas vezes, esses artistas e contadores de histórias são shaman moderno do dia e os seus contos compõem nossa mitologia que contêm verdades ocultas sobre como nosso mundo realmente funciona. À medida que começamos a ter uma compreensão mais clara da física do nosso mundo, essas histórias são capazes de chegar mais perto e mais perto de ser literalmente verdade. Então The Matrix está mais perto do Total Recall, que é mais perto do que Tron, que é mais perto do que O Mágico de Oz. E em breve, haverá um filme que recebe-lo ainda mais perto do que a matriz. (De muitas maneiras, The Thirteenth Floor, eXistenZ, e Inception tiver feito isso para que descreve mundos dentro de mundos.)

Depois do “ A vida de pós Ilusão, &"; Eu escrevi outros que explicavam por que um mundo simulado fazia sentido completo. In “ O Caminho Dourado, &"; Eu comparei a ideia de um destino para o que &'; s conhecido no mundo dos jogos como uma “ caminho &" de ouro; — o caminho que o design programadores para que os jogadores se sentem como se eles estão guiando seus personagens que a sua experiência tem sido realmente pré-programadas para o jogo mais emocionante jogar possível. Tal como acontece com os jogos, às vezes, nossas vidas se sentir como eles estão sendo cutucou em certas direções, porque há coisas específicas que &'; re significou a experiência, a fim de chegar ao próximo nível — um nível que precisa para desafiar-nos um pouco mais, uma vez que têm crescido a partir do que &'; já tenha superado. Isso também explica por que a vida é dura. Jogos desafiadores são mais gratificante, mais propensos a nos manter ocupados, e mais propensos a estimular o crescimento. Que &'; s porque Atari &'; s de combate não tinha seqüelas liberado, enquanto a Nintendo &'; s Donkey Kong gerou um império inteiro

Em outro post recente, intitulado “. Você viu Os favos de mel &"?; Eu escrevi sobre como hexágonos e formas de favo de mel estão surgindo em toda parte em movimentos, programas de TV e padrões de design mais recentes. Eu comparei estas formas de ser como a infra-estrutura da nossa realidade. Quando você quebrar qualquer videogame ou computador tela aos seus princípios que você obter formas geométricas — pixels que compõem o que vemos como um todo. Se nosso universo é uma simulação, ele deve ser feito de minúsculas formas de repetição também. Nós sabemos sobre átomos, elétrons, quarks, e as cordas vibrantes da teoria das cordas. Talvez, no menor nível, há uma rede de hexágonos como os blocos de construção básicos deste mundo ilusório. E talvez, o xamã moderna de nossos tempos estão começando a pegar em que muito parecido com as outras verdades que pegar em e traduzir-se em histórias e imagens que podemos compreender —. Mesmo que apenas inconscientemente

Apesar de todos isto parece mágico ou espiritual, é muito possível que ele &'; s simplesmente ciência que nós don &'; t ainda entender. O que espiritualistas chamam geometria sagrada pode realmente ser apenas os blocos de construção geométrica da nossa realidade. A razão pela qual muitas das formas da natureza formam um determinado padrão (conhecido como “ a proporção áurea &";) é provavelmente porque ele &';. S com base nas formulações matemáticas de o programa que criou nosso mundo

Up até agora, este é realmente tudo o que &'; ve tinha que ir em: comparando certas correlações entre simulações e nosso mundo. O que está começando a mudar no entanto, é que os cientistas estão agora começando a tomar a possibilidade de simulação a sério e está realmente testando para ver se os elementos que só aparecem em simulações mostram-se em nosso mundo, bem

Uma ressalva.: se você acredita que a ignorância é felicidade e prefere viver em um mundo que é realmente real e a idéia de viver em uma simulação iria perturbar ou mesmo aterrorizar você, eu sugiro que você pare de ler aqui. Eu não fazer julgamentos sobre tal preferência e entender completamente os benefícios da vida apenas vivendo dentro de nossa realidade percebida sem querer cavar mais fundo para descobrir como tudo funciona. Se qualquer coisa, a minha insistência em descobrir os mecanismos de tudo isso parece muito menos lógica. Mas eu acho que &'; s apenas como eu estava programado.

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